package  
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
	/**
	 * ...
	 * @author Jesse
	 */
	public class Cenario extends MovieClip
	{
		//Variável de Criação da Estrada
		var caminho : Caminho;
		
		//Variáveis de Criação das linhas de base para o andamento das tropas
		var linha : Linha;
		var AR_linha : Array;
		
		//Variável de Criação do Fundo
		var fundo : Fundo;
		
		
		
		public function Cenario() 
		{	
			AR_linha = [1]
			
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, iniciarStage);
			
		}
		
		public function iniciarStage (e:Event):void 
		{
			desenharTela();
		}
		
		public function desenharTela ():void 
		{
			//Criação do Fundo
			fundo = new Fundo (1);
			fundo.x = stage.stageWidth / 2;
			fundo.y = stage.stageHeight/2.9;
			addChild(fundo)
			
			//Criação do Caminho
			caminho = new Caminho();
			caminho.x = stage.stageWidth / 2;
			caminho.y = stage.stageHeight * 0.7 + caminho.height;
			addChild(caminho);
			
			//Criação das Linhas:
			//Linha das tropas terretres
			for (var i : int = 0; i < 1; i++)
			{
				linha = new Linha();
				linha.x = stage.stageWidth/2;
				linha.y = caminho.y;
				addChild(linha);
				linha.alpha = 0
				AR_linha.push(linha);
			}
			
			//Linha das tropas terretres
			for (i = 0; i < 1; i++)
			{
				linha = new Linha();
				linha.x = stage.stageWidth/2;
				linha.y = caminho.y + ((i + 1) * caminho.height / 3);
				addChild(linha);
				linha.alpha = 0
				AR_linha.push(linha);
			}
			
			//Linha das tropas terretres
			for (i = 0; i < 1; i++)
			{
				linha = new Linha();
				linha.x = stage.stageWidth/2;
				linha.y = caminho.y - ((i + 1) * caminho.height * 0.3);
				addChild(linha);
				linha.alpha = 0
				AR_linha.push(linha);
			}
			
			//Linha das tropas aéreas
			for (i = 0; i < 1; i++)
			{
				linha = new Linha();
				linha.x = stage.stageWidth/2;
				linha.y = caminho.y - ((i + 2) * caminho.height * 0.7);
				addChild(linha);
				linha.alpha = 0
				AR_linha.push(linha);
			}
			
			//Linha das tropas aéreas
			for (i = 0; i < 1; i++)
			{
				linha = new Linha();
				linha.x = stage.stageWidth/2;
				linha.y = caminho.y - ((i + 2) * caminho.height * 0.9);
				addChild(linha);
				linha.alpha = 0
				AR_linha.push(linha);
			}
		}
	}
}